Ni帽os con adicci贸n a los videojuegos

Los nuevos videojuegos online traen de cabeza a la mayor铆a de padres …

 

La OMS ha reconocido la adicci贸n a los videojuegos como un trastorno del comportamiento (conducta potencialmente da帽ina, que puede deribar en enfermedad) ya que en los casos m谩s graves afecta gravemente a la vida social y a la salud de los individuos tal y como sucede con otras adiciones.

 

Son t铆picos la falta de control, en horarios, por ejemplo o jugar obviando necesidades vitales o responsabilidades. Cuando el gamer, cae en la din谩mica de mejorar en un juego a pesar de que este h谩bito deteriore su salud y vida social, podemos estar ante un caso de adicci贸n a los videojuegos.

 

Esta adicci贸n, es provocada porque el ser humano tiende a repetir y repetir aquello que le alivia o causa placer. Hay estudios que demuestran que determinados videojuegos estimulan la liberaci贸n de dopamina. Evidentemente el dise帽o de los juegos, para generar “enganche” a veces va contra la salud de sus propios jugadores (clientes).

 

Es importante, conocer que los expertos tratan este tipo de trastornos mejorando aquellos aspectos en los que la persona tiene dificultades, como su relaci贸n social o fomentar h谩bitos saludables como el ejercicio moderado.

 

 

Un patr贸n t铆pico de comportamiento de los ni帽os que tienen adicci贸n a los videojuegos, suele ser:

  • Cuando juego y hago lo que me da la gana, estoy feliz.
  • No colaboro. Ni ayudo a los dem谩s, estoy a o m铆o.
  • Me piden que deje la consola, y cuando lo dejo, es a rega帽adientes o incluso de manera violenta (con agresividad).
  • Voy a molestar a otra persona si puedo, por ejemplo, a mi hermano/a, si es el caso.
  • Bajo rendimiento escolar, bajo mi nivel de actividad y ejercicio f铆sico, evito reuniones con familia o amigos en beneficios de los juegos.
  • Se le castiga, por ejemplo, retir谩ndole el mando. Resultado: Discusi贸n.

 

 

No obstante, las din谩micas del juego, est谩n tan perfeccionadas, de tal forma que ni los adultos son inmunes a ellas. La diferencia, respecto a la edad reside en la maduraci贸n en el control ejecutivo del cerebro encargado del control de impulsos. El cual, desde el mismo dise帽o de juego se tiene en cuenta para generar picos de dopamina (neurotransmisor) y mayor enganche.

 

 

Desde luego, que hay personalidades y situaciones que inducen a emplear m谩s horas en videojuegos que otras. Es decir, no se parte de cero, ya que puede existir una cierta predisposici贸n.

 

 

Actualmente hay m谩s de 1.200 millones de gamers en el mundo y creciendo ! 锘緾lic para tuitear

 

 

 

El presente art铆culo pretende recopilar informaci贸n seria y veraz sobre el problema, cada vez mayor, de la adicci贸n a los videojuegos.

 

Todos sabemos que utilizar con moderaci贸n los videojuegos puede resultar muy gratificante e incluso beneficioso en determinados casos, pero lo que est谩 comprobado que provoca des贸rdenes en la conducta es el uso sin l铆mites de videojuegos, por largos periodos de tiempo (dificultad para controlar el tiempo dedicado).

 

 

Hasta las cosas buenas en exceso pueden resultar perjudiciales, y los videojuegos no son una excepci贸n ... 锘緾lic para tuitear

 

 

Es un hecho que las grandes empresas de desarrollo de videojuegos cuentan con psic贸logos en sus plantillas para asesorar al equipo de desarrollo sobre aspectos que motivan a los jugadores.

 

 

El comportamiento humano, la psicolog铆a social, o los referentes psicol贸gicos que nos influyen y que hist贸ricamente se han tratado en la ficci贸n de otros medios, como el cine como en la literatura.

 

 

“La mec谩nica de juegos online promueve la comparaci贸n social.”

 

 

Aspectos psicol贸gicos como la necesidad de hacer amigos, evitar el dolor de la soledad, pertenecer a grupos, evadirse de una realidad y sustituirla por una ficci贸n m谩s agradable, ganar dinero o prestigio, el alter ego …

 

Ejemplos: En este art铆culo se exponen ejemplos de t茅cnicas de psicolog铆a social aplicadas a determinados t铆tulos de videojuegos:聽xataka.com.

 

En el siguiente v铆deo, nos preguntan 驴de d贸nde sacas el tiempo que dedicas a los videojuegos? Del tiempo de estudio, trabajo, de tiempo libre para hacer actividad f铆sica o salir fuera de casa, … El sedentarismo es uno de los aspectos negativos de los videojuegos.

 

 

 

Muchos de los videojuegos actuales, al jugarse en red con jugadores conocidos y desconocidos, provocan un mayor enganche pues han sustituido a los juegos que antes se realizaban en la calles. Precisamente, el aislamiento social es otro de los problemas que los videojuegos pueden provocar.

 

No todo es negativo

Un rayo de luz, no todo es negativo

 

Los videojuegos, forman parte del mundo actual, ayudan a desarrollar habilidades personales y sociales. Pero la clave es que el objetivo sea positivo para el individuo y la sociedad. Y no sirva a meros intereses mercantiles.

 

 

El problema generado por las APPs gratuitas

El problema generado por las APPs gratuitas.

 

Al cambiar el modelo de negocio actual en la distribuci贸n del software, ya no se paga por adquirir una licencia ahora la descarga es gratis y los ingresos se generan v铆a recolecci贸n de datos de los usuarios, visualizaci贸n de publicidad, micropagos, … donde lo que se busca es que el usuario medio interact煤e al m谩ximo con la aplicaci贸n. Se desarrollar todo tipo de t茅cnica para enganchar a los usuarios.

 

“Observamos que la adicci贸n a los videojuegos es tal, por la ansiedad previa a su uso, por la dependencia y por la satisfacci贸n con su uso. Se estima que un usuario medio mira la pantalla de su m贸vil cada 15 minutos aproximadamente.”

 

Puedes ampliar esta noticia en el siguiente art铆culo de xataka.com: Por qu茅 los grandes CEOs no dejan que sus hijos se acerquen a la tecnolog铆a (y a qu茅 colegios los llevan).

 

Ojo! con las gratificaciones y recompensas inmediatas

 

Los expertos no recomiendan, que los ni帽os jueguen con videojuegos que ofrezcan “recompensas”, tales como cofres con regalos, armas secretas, etc. Por el hecho de conseguir retos, o permanecer cierto tiempo conectados,

 

 

Art铆culos relacionados con la adicci贸n a los videojuegos

Art铆culos relacionados con la adicci贸n a los videojuegos:

 

 

 

 

 

 

 

  • En la web americanaddictioncenters.org podr谩s profundizar en aspectos como:
    • Cuando el juego se convierte en adicci贸n.
    • Creencias populares sobre los videojuegos.
    • Riesgos y preocupaciones para la salud.
    • Buscando ayuda y tratamiento

 

A veces publicar una cosa y la contraria genera en el gran p煤blico la sensaci贸n de “bueno no todo es malo”.

 

Hecho psicol贸gico que est谩 demostrado ayuda a seguir consumiendo un determinado producto. En cualquier caso habr铆a que investigar la fiabilidad de las fuentes y de los estudios en los que se basan tales afirmaciones.

 

 

Sobre la #adicci贸n a los #videojuegos ... 锘緾lic para tuitear

 

 

En el siguiente v铆deo, se explica c贸mo podemos ver las estad铆sticas de juegos online y tiempos de conexi贸n aproximados, en este caso para Fortnite.

 

 

Otra web similar a wof.gg聽es fortnitetracker.com. Muestran informaci贸n sobre el tiempo total de juego, kills, el ranking dentro por plataforma de juego, diferentes modalidades de juego, PC, Playstation, Xbox, … Ranking mundial, …

 

Desde los jugadores Top hasta los nuevos. Espero que os resulte 煤til la informaci贸n, si es as铆 dale al like o comparte, eso me ayudar谩 a crear m谩s v铆deos como este. Muchas gracias por vuestro apoyo!

 

 

La protecci贸n de la infancia respecto al uso de las nuevas tecnolog铆as, es una cuesti贸n importante que muchos pa铆ses est谩n comenzando a legislar. V茅ase el caso de EE.UU. y la ley KIDS / COPPA que proh铆be insertar publicidad en v铆deos para menores.

 

En resumen, el problema de las adicciones es la necesidad de pasar m谩s tiempo jugando o jugar m谩s intensamente para obtener el mismo nivel de disfrute. Y si se sospecha que se puede estar cayendo en una hay que acudir a pedir ayuda a profesionales especializados.

 


馃搫 Notas: Cualquier comentario o referencia a m谩s art铆culos relacionados con la adicci贸n a los videojuegos y a la tecnolog铆a en general, ser谩n bienvenidos en los campos comentarios …

0 comentarios en 芦Ni帽os con adicci贸n a los videojuegos

  • Electro_duende72 dice:

    Hay qui茅n asocia el mal uso de la tecnolog铆a con la poblaci贸n de menor poder adquisitivo. Se dibuja un escenario de padres ocupados, los dos trabajan, y dejan a los ni帽os un uso indiscriminado de tablets y m贸viles. Evidentemente, se instalan apps gratuitas no recomendadas para el desarrollo de la infancia.

  • dolores.abril23@ dice:

    sin duda es un problema grande, que tendr谩n que regular de alguna manera. NO puede ser que las nuevas generaciones tengan menos capacidad de lectura que las anteriores. Los videojuegos y sus sistema de recompensa inmediatos, anulan la capacidad de espera y sacrificio. Hay cientos de videos en internet que alarman de este fen贸meno.

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